索引
所有程序包|所有类和接口
A
- accept(ItemStack, List<ItemStack>) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.MineRangedCube
- accept(ItemStack, List<ItemStack>) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.MineRangedPlane
- accept(ItemStack, List<ItemStack>) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.ItemAction
- addPattern(Pattern) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- applyFromItemStack(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- applyTo(BannerMeta) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- applyTo(FireworkMeta) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.FireworkDefinition
- applyTo(MapMeta) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition
- applyTo(PotionMeta) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.PotionDefinition
- applyTo(MapView) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition.MapViewDefinition
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteItemComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ArmorTrimComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.AttackRangeComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ConsumableComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ContainerLootComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DamageResistantComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DeathProtectionComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.FoodComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.InstrumentComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.KineticWeaponComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.LodestoneTrackerComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.PiercingWeaponComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ProfileComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.SimpleItemComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ToolComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.TooltipDisplayComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseCooldownComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseEffectsComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseRemainderComponent
- applyToItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.WeaponComponent
- applyToItemStack(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- applyToMeta(ItemMeta) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
- ArmorTrimComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- ArmorTrimComponent(TrimMaterial, TrimPattern) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ArmorTrimComponent
- asNumber(Object) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
- asPosList() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Converts this cuboid area to a list of all block positions it contains.
- asUnsigned(double) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
- asUnsigned(float) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
- asUnsigned(int) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
- asUnsigned(long) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
- AttackRangeComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- AttackRangeComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.AttackRangeComponent
B
- BannerDefinition - io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta中的类
- BannerDefinition(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- BlockPos - io.github.lijinhong11.mittellib.math中的类
-
Represents a block position in 3D space with integer coordinates.
- BlockPos(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
- BukkitUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- BukkitUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
C
- ChatInput - io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat中的类
- ChatInputHandler - io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat中的接口
-
A chat input handler
- check() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ModrinthUpdateChecker
-
Start the update checking task
- clear() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- compareTo(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
- completeFile(Plugin, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ConfigFileUtils
-
Complete configuration(key and value, comments, etc)
- completeLangFile(Plugin, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ConfigFileUtils
-
Complete language file (keys and values, comments, etc.)
- component(ReadWriteItemComponent) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- ComponentUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- ComponentUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ComponentUtils
- ConfigFileUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- ConfigFileUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ConfigFileUtils
- ConsumableComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- ConsumableComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ConsumableComponent
- ContainerLootComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- ContainerLootComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ContainerLootComponent
- contains(BlockPos) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Checks if a block position is contained within this cuboid area.
- contains(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- ContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.iface中的接口
- ContentProviders - io.github.lijinhong11.mittellib.hook中的类
- ContentProviders() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
- CraftEngineContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- CraftEngineContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- createFromLocation(Location, Location) - 记录类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Creates a CuboidArea from two Bukkit Locations.
- CuboidArea - io.github.lijinhong11.mittellib.math中的记录类
-
Represents a cuboid (rectangular) area defined by two block positions.
- CuboidArea(BlockPos, BlockPos) - 记录类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
创建
CuboidArea记录类的实例。 - CustomModelDataComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- CustomModelDataComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
D
- DamageResistantComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- DamageResistantComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DamageResistantComponent
- DeathProtectionComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- DeathProtectionComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DeathProtectionComponent
- deserialize(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ComponentUtils
- deserialize(CommandSender, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ComponentUtils
- destroyBlock(Location) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Remove the block whatever which plugin owns it
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- destroyBlock(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- destroyBlock(Location) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Destroy a block
- distanceManhattan(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Calculates the Manhattan distance (sum of absolute differences) to another BlockPos.
- distanceSquared(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Calculates the squared distance to another BlockPos.
- dropMultiple(int) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.ToolActions
E
- EcoItemsContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- EcoItemsContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.FireworkDefinition
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition.MapViewDefinition
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.PotionDefinition
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.SkullDefinition
- empty() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- enchant(Enchantment, int) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- EnumUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- EnumUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.EnumUtils
- equals(Object) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- EquippableComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- EquippableComponent(EquipmentSlot, Key, Key, RegistryKeySet<EntityType>, boolean) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- EquippableComponent(EquipmentSlot, Key, Key, Key, RegistryKeySet<EntityType>, boolean, boolean, boolean) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- ExecutableItemsContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- ExecutableItemsContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- EXP - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
- expand(int) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Expands this cuboid area by the specified amount in all directions.
- expand(int, int) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Expands this cuboid area by the specified amounts in X and Y directions.
- expand(int, int, int) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Expands this cuboid area by the specified amounts in all directions.
F
- FastRandom - io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random中的类
-
A fast random number generator based on SplitMix64
- FastRandom() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- findAllNonNull(Iterable<U>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NullUtils
- findAllNonNull(U...) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NullUtils
- findAnyNonNull(Iterable<U>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NullUtils
- findAnyNonNull(U...) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NullUtils
- FireworkDefinition - io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta中的类
- FireworkDefinition(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.FireworkDefinition
- FoodComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- FoodComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.FoodComponent
- forEach(Consumer<BlockPos>) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Performs an action for each block position in this cuboid area.
- formatSeconds(CommandSender, int) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
- fromBannerMeta(BannerMeta) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- fromFireworkMeta(FireworkMeta) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.FireworkDefinition
- fromItemStack(ItemStack) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- fromLocation(Location) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Creates a BlockPos from a Bukkit Location.
- fromMapMeta(MapMeta) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition
- fromMapView(MapView) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition.MapViewDefinition
- fromMinecraftComponent(AttackRange) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.AttackRangeComponent
- fromMinecraftComponent(Consumable) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ConsumableComponent
- fromMinecraftComponent(CustomModelData) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
- fromMinecraftComponent(DamageResistant) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DamageResistantComponent
- fromMinecraftComponent(DeathProtection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DeathProtectionComponent
- fromMinecraftComponent(Equippable) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- fromMinecraftComponent(FoodProperties) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.FoodComponent
- fromMinecraftComponent(ItemArmorTrim) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ArmorTrimComponent
- fromMinecraftComponent(KineticWeapon) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.KineticWeaponComponent
- fromMinecraftComponent(LodestoneTracker) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.LodestoneTrackerComponent
- fromMinecraftComponent(PiercingWeapon) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.PiercingWeaponComponent
- fromMinecraftComponent(ResolvableProfile) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ProfileComponent
- fromMinecraftComponent(SeededContainerLoot) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ContainerLootComponent
- fromMinecraftComponent(Tool) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ToolComponent
- fromMinecraftComponent(TooltipDisplay) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.TooltipDisplayComponent
- fromMinecraftComponent(UseCooldown) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseCooldownComponent
- fromMinecraftComponent(UseEffects) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseEffectsComponent
- fromMinecraftComponent(UseRemainder) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseRemainderComponent
- fromMinecraftComponent(Weapon) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.WeaponComponent
- fromMinecraftComponent(MusicInstrument) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.InstrumentComponent
- fromPotionMeta(PotionMeta) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.PotionDefinition
- fromSkullMeta(SkullMeta) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.SkullDefinition
G
- get() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- getAllBlocks() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get all blocks
- getAllUsableBlocks() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get all usable blocks (which bind an item)
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getBlock(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getBlock(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get a block through content provider by its id
- getBlock(String) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get a block by its id
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getBlockByLocation(Location) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get the block by its location
- getBlockByLocation(Location) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get the packed block by its location
- getBlockKey() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Converts this BlockPos to a long number which represents this BlockPos
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getBlockSuggestions() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get all block suggestions for tab complete
- getBlockSuggestions() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get all block suggestions for tab complete
- getBoolean(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getBoolean(String, boolean) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getBooleanStatus(CommandSender, boolean) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.StringUtils
- getById(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get a content provider by its id
- getCenterLocation(World) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the center location of this cuboid area in the specified world.
- getComponent(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getComponent(String, Component) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getCurrent() - 枚举类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ArmorTrimComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.AttackRangeComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ConsumableComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ContainerLootComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DamageResistantComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DeathProtectionComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.FoodComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.InstrumentComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.KineticWeaponComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.LodestoneTrackerComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.PiercingWeaponComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ProfileComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ToolComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.TooltipDisplayComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseCooldownComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseEffectsComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseRemainderComponent
- getDataComponentType() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.WeaponComponent
- getDouble(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getDouble(String, double) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getEnum(String, Class<E>) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getEnum(String, Class<E>, E) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getFloat(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getFloat(String, float) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getId() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getId() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getId() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.block.PackedBlock
-
Get the id of the block
- getId() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get the content provider's id
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getIdFromItem(ItemStack) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get item's id
- getIdFromItem(ItemStack) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get item's id
- getInt(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getInt(String, int) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getItem(String) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get an item by its id
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getItem(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getItemStack(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getItemStack(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get an item stack through content provider by its id
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.CraftEngineContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.EcoItemsContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ExecutableItemsContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
- getItemSuggestions() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
-
Get all item suggestions (including blocks) for tab complete
- getItemSuggestions() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.ContentProvider
-
Get all item suggestions (including blocks) for tab complete
- getKeys(boolean) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getKeys(String, boolean) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getLanguageManager(Plugin) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.MittelLib
-
Get the language manager for the plugin
- getLong(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getLong(String, long) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getMaterial(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- getMaterial(String, Material) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- getMaterialDef(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- getMax() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the maximum corner position of this cuboid area.
- getMessagedItem(Material, String, Player, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMin() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the minimum corner position of this cuboid area.
- getMsg(CommandSender, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgByLanguage(String, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgComponent(CommandSender, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgComponentByLanguage(String, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgComponentList(CommandSender, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgComponentListByLanguage(String, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgList(CommandSender, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getMsgListByLanguage(String, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getNamespacedKey(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- getNamespacedKeys(Iterable<String>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- getParsedBlockLocation(CommandSender, Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getParsedLocation(CommandSender, double, double, double) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getParsedLocation(CommandSender, Location) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getPattern(int) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- getProfileSkinURL(ItemStack) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- getRWObject(String, Class<T>) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getRWObject(String, Class<T>, T) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getSection(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getSectionOrCreate(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getString(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getString(String, String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getStringList(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getTranslationKeys() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- getUnsignedDouble(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getUnsignedFloat(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getUnsignedInt(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- getUnsignedLong(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
H
- hashCode() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
返回此对象的哈希代码值。
- HEALTH - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
I
- init() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.ContentProviders
- InstrumentComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- InstrumentComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.InstrumentComponent
- io.github.lijinhong11.mittellib - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib
- io.github.lijinhong11.mittellib.actions - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.actions
-
This package contains actions for players and items
Note: this is not finished - io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item
- io.github.lijinhong11.mittellib.actions.player - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.player
- io.github.lijinhong11.mittellib.configuration - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration
- io.github.lijinhong11.mittellib.hook - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.hook
- io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content
- io.github.lijinhong11.mittellib.iface - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.iface
- io.github.lijinhong11.mittellib.iface.block - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.block
- io.github.lijinhong11.mittellib.item - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.item
- io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl
- io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal
- io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta
- io.github.lijinhong11.mittellib.math - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.math
- io.github.lijinhong11.mittellib.message - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.message
- io.github.lijinhong11.mittellib.utils - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.utils
- io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat
- io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums
- io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random - 程序包 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random
- isAtLeast(MCVersion) - 枚举类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- isLowerThan(MCVersion) - 枚举类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- isSection(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- ItemAction - io.github.lijinhong11.mittellib.actions中的接口
- ItemComponentSerializer - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal中的类
- ItemComponentSerializer() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal.ItemComponentSerializer
- ItemComponentSpec - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal中的批注接口
- ItemsAdderContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- ItemsAdderContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.ItemsAdderContentProvider
K
- key() - 批注接口 中的元素 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal.ItemComponentSpec
- KineticWeaponComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- KineticWeaponComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.KineticWeaponComponent
L
- LanguageManager - io.github.lijinhong11.mittellib.message中的类
-
A class to manage language files and messages.
- LanguageManager(Plugin) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- LanguageManager(Plugin, String) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- LanguageManager(Plugin, String, boolean) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- left() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.MessageReplacement
- load(File, boolean) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- LodestoneTrackerComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- LodestoneTrackerComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.LodestoneTrackerComponent
M
- MapDefinition - io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta中的类
- MapDefinition(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition
- MapDefinition.MapViewDefinition - io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta中的类
- MapViewDefinition() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition.MapViewDefinition
- material() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
-
返回
material记录组件的值。 - max(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Returns a BlockPos with the maximum coordinates of this and another position.
- MAX_HEALTH - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
- MCVersion - io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums中的枚举类
- MessageReplacement - io.github.lijinhong11.mittellib.message中的类
- min(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Returns a BlockPos with the minimum coordinates of this and another position.
- MinecraftContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- MinecraftContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider
- MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的记录类
- mineCubeBlocks(short) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.ToolActions
- minePlaneBlocks(short) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.ToolActions
- MineRangedCube - io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item中的类
- MineRangedCube() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.MineRangedCube
- MineRangedPlane - io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item中的类
- MineRangedPlane() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.MineRangedPlane
- minus(int, int, int) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Subtracts the specified offsets from this position.
- minus(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Subtracts another BlockPos from this position.
- MittelConfig - io.github.lijinhong11.mittellib.configuration中的类
- MittelConfig() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- MittelConfig(YamlConfiguration) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- MittelItem - io.github.lijinhong11.mittellib.item中的类
- MittelItem(ContentProvider, String) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
-
Create a mittel item using item provider and item id
- MittelItem(Material) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- MittelItem(Material, int) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- MittelItem(ItemStack) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
-
Create a mittel item using
ItemStack - MittelItemMeta - io.github.lijinhong11.mittellib.item中的类
- MittelLib - io.github.lijinhong11.mittellib中的类
- MittelLib() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.MittelLib
- MMOItemsContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- MMOItemsContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MMOItemsContentProvider
- ModrinthUpdateChecker - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
-
A modrinth update checker
- ModrinthUpdateChecker(JavaPlugin, String) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ModrinthUpdateChecker
-
Create a modrinth update checker
- MONEY - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
N
- NexoContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- NexoContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.NexoContentProvider
- nextDouble() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextDouble(double) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextDouble(double, double) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextInt() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextInt(int) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextInt(int, int) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextLong() - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextLong(long) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- nextLong(long, long) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.random.FastRandom
- NullUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- NullUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NullUtils
- numberOfPatterns() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- NumberUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- NumberUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.NumberUtils
O
- onChat(Player, String) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat.ChatInputHandler
- onDisable() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.MittelLib
- onEnable() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.MittelLib
- onLoad() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.MittelLib
- options() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- OraxenContentProvider - io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content中的类
- OraxenContentProvider() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.OraxenContentProvider
P
- PackedBlock - io.github.lijinhong11.mittellib.iface.block中的接口
-
An interface of every content provider's blocks
- PackedMinecraftBlock(Material) - 记录类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
-
创建
PackedMinecraftBlock记录类的实例。 - parse(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.MessageReplacement
- parsePlaceholders(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.StringUtils
- parsePlaceholders(CommandSender, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.StringUtils
- parseToComponent(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- parseToComponentList(List<String>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- PiercingWeaponComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- PiercingWeaponComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.PiercingWeaponComponent
- place(Location) - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
- place(Location) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.block.PackedBlock
-
Place the block at a location
- PlayerAction - io.github.lijinhong11.mittellib.actions中的接口
- PlayerActions - io.github.lijinhong11.mittellib.actions.player中的类
- PlayerActions() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.player.PlayerActions
- PlayerAttributeType - io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums中的枚举类
- plus(int, int, int) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Adds the specified offsets to this position.
- plus(BlockPos) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Adds another BlockPos to this position.
- POINTS - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
- pos1() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
返回
pos1记录组件的值。 - pos2() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
返回
pos2记录组件的值。 - PotionDefinition - io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta中的类
- PotionDefinition(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.PotionDefinition
- ProfileComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- ProfileComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ProfileComponent
Q
- queue(Plugin, Player, ChatInputHandler) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat.ChatInput
R
- RandomizedList<T> - io.github.lijinhong11.mittellib.iface中的接口
-
A list for random selection
- randomMulti(int) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.RandomizedList
- randomMulti(int, boolean) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.RandomizedList
- randomOne() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.RandomizedList
- read(Class<T>, ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteObject
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteItemComponent
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteObject
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.FireworkDefinition
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition.MapViewDefinition
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.PotionDefinition
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.SkullDefinition
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- read(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
- readComponentsFromItem(ItemStack) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal.ItemComponentSerializer
- readComponentsFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal.ItemComponentSerializer
- readEnum(Class<T>, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.EnumUtils
- readEnum(Class<T>, String, T) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.EnumUtils
- readFromSection(String, ConfigurationSection, Class<T>, BiConsumer<ItemStack, T>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.SimpleItemComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.AttackRangeComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ConsumableComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ContainerLootComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DamageResistantComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DeathProtectionComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.FoodComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.InstrumentComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.KineticWeaponComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.LodestoneTrackerComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.PiercingWeaponComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ProfileComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ToolComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.TooltipDisplayComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseCooldownComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseEffectsComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseRemainderComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.WeaponComponent
- readFromSection(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
-
Read the item and apply it from the configuration section
- readLocation(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- readPotionEffect(Map<String, Object>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- readPotionEffect(ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- readTriState(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.EnumUtils
- ReadWriteItemComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.configuration中的类
- ReadWriteItemComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteItemComponent
- ReadWriteItemComponent(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteItemComponent
- ReadWriteObject - io.github.lijinhong11.mittellib.configuration中的类
- ReadWriteObject() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteObject
- ReadWriteObject(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteObject
- reload() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- reload() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- remove(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- removePattern(int) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- replace(String, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.MessageReplacement
- requiredVersion() - 批注接口 中的元素 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal.ItemComponentSpec
- requireString(String) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- revert(Player) - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.PlayerAction
- right() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.MessageReplacement
S
- save() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- sendMessage(CommandSender, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- sendMessage(CommandSender, String, ClickEvent, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- sendMessages(CommandSender, String, MessageReplacement...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.message.LanguageManager
- serialize(Component) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ComponentUtils
- setDefaults(Configuration) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.MittelConfig
- setLore(Iterable<String>) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- setLore(String...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- setLore(Component...) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- setPattern(int, Pattern) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- setProfileBySkinURL(ItemStack, String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- SimpleItemComponent<T> - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
-
THIS IS A UNIVERSAL COMPONENT FOR PRIMITIVES
- SimpleItemComponent(String, T, BiConsumer<ItemStack, T>) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.SimpleItemComponent
- sizeX() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the size of this cuboid area in the X direction.
- sizeY() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the size of this cuboid area in the Y direction.
- sizeZ() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the size of this cuboid area in the Z direction.
- SkullDefinition - io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta中的类
- SkullDefinition(ConfigurationSection) - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.SkullDefinition
- StringUtils - io.github.lijinhong11.mittellib.utils中的类
- StringUtils() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.StringUtils
T
- text(String) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.ComponentUtils
- toColors(List<Map<?, ?>>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- toItem() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
- toItem() - 接口中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.iface.block.PackedBlock
-
Gets the item of the block
- toLocation(World) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Converts this BlockPos to a Bukkit Location in the specified world.
- toMap() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
-
Converts this BlockPos to an unmodifiable map with keys "x", "y", "z".
- ToolActions - io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item中的类
- ToolActions() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.actions.item.ToolActions
- ToolComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- ToolComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ToolComponent
- TooltipDisplayComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- TooltipDisplayComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.TooltipDisplayComponent
- toString() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.hook.content.MinecraftContentProvider.PackedMinecraftBlock
-
返回此记录类的字符串表示形式。
- toString() - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
- toString() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
返回此记录类的字符串表示形式。
U
- UseCooldownComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- UseCooldownComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseCooldownComponent
- UseEffectsComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- UseEffectsComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseEffectsComponent
- UseRemainderComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- UseRemainderComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseRemainderComponent
V
- V1_20 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_20_1 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_20_2 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_20_3 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_20_4 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_20_5 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_20_6 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_1 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_10 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_11 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_2 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_3 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_4 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_5 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_6 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_7 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_8 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V1_21_9 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- V26_1 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
-
NOTE: this is not a final version
- V26_2 - 枚举类 中的枚举常量 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
- valueOf(String) - 枚举类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
-
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
-
返回带有指定名称的该类的枚举常量。
- values() - 枚举类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.MCVersion
-
返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
- values() - 枚举类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.enums.PlayerAttributeType
-
返回包含该枚举类的常量的数组, 顺序与声明这些常量的顺序相同
- volume() - 记录类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.CuboidArea
-
Gets the total number of blocks in this cuboid area.
W
- waitForPlayer(Plugin, Player, BiConsumer<Player, String>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat.ChatInput
-
This method waits for the Player to write something in chat.
- waitForPlayer(Plugin, Player, Consumer<String>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat.ChatInput
-
This method waits for the Player to write something in chat.
- waitForPlayer(Plugin, Player, Predicate<String>, BiConsumer<Player, String>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat.ChatInput
-
This method waits for the Player to write something in chat.
- waitForPlayer(Plugin, Player, Predicate<String>, Consumer<String>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.chat.ChatInput
-
This method waits for the Player to write something in chat.
- WeaponComponent - io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl中的类
- WeaponComponent() - 类的构造器 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.WeaponComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.configuration.ReadWriteObject
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ArmorTrimComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.AttackRangeComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ConsumableComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ContainerLootComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.CustomModelDataComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DamageResistantComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.DeathProtectionComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.EquippableComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.FoodComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.InstrumentComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.KineticWeaponComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.LodestoneTrackerComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.PiercingWeaponComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ProfileComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.SimpleItemComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.ToolComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.TooltipDisplayComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseCooldownComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseEffectsComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.UseRemainderComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.impl.WeaponComponent
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.BannerDefinition
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.FireworkDefinition
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition.MapViewDefinition
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.MapDefinition
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.PotionDefinition
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.meta.SkullDefinition
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItem
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.MittelItemMeta
- write(ConfigurationSection) - 类中的方法 io.github.lijinhong11.mittellib.math.BlockPos
- writeColors(List<Color>) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- writeComponentsToConfiguration(List<ReadWriteItemComponent>, ConfigurationSection) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.item.components.internal.ItemComponentSerializer
- writeLocationSection(ConfigurationSection, Location) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
- writePotionEffect(PotionEffect) - 类中的静态方法 io.github.lijinhong11.mittellib.utils.BukkitUtils
X
Y
Z
A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U V W X Y Z所有程序包|所有类和接口