Class ParticleFlameSoul

All Implemented Interfaces:
IParticle

public class ParticleFlameSoul extends TravellingParticle
  • Constructor Details

    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(org.bukkit.Location toGo, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, int count)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(org.bukkit.util.Vector velocity, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, int count)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(org.bukkit.Location toGo, double offsetX, double offsetY, double offsetZ)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(org.bukkit.util.Vector velocity, double offsetX, double offsetY, double offsetZ)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(double offsetX, double offsetY, double offsetZ, int count)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(double offsetX, double offsetY, double offsetZ)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(int count)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(org.bukkit.Location toGo)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul(org.bukkit.util.Vector velocity)
    • ParticleFlameSoul

      public ParticleFlameSoul()
  • Method Details