Class ParticleFlame

All Implemented Interfaces:
IParticle

public class ParticleFlame extends TravellingParticle
  • Constructor Details

    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(org.bukkit.Location toGo, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, int count)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(org.bukkit.util.Vector velocity, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, int count)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(org.bukkit.Location toGo, double offsetX, double offsetY, double offsetZ)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(org.bukkit.util.Vector velocity, double offsetX, double offsetY, double offsetZ)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(double offsetX, double offsetY, double offsetZ, int count)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(double offsetX, double offsetY, double offsetZ)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(int count)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(org.bukkit.Location toGo)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame(org.bukkit.util.Vector velocity)
    • ParticleFlame

      public ParticleFlame()
  • Method Details